扭計色{魔術方塊}一分鐘:調位旁白1:扭落次層,另一路線
Rubik's Cube for a Minute:
Narrations of Permutation 1:
Another path for going down to second layer
這段短片是旁白
(原片是《邊粒先:邊粒2:次層2:扭落次層,另一路線》)。
我們借還原第二層其中一顆小方塊(一粒色仔),例如橙色藍色這一顆,
來解釋另一路線。它家在這裏(前右)。我們等一下會看,
甲、乙、甲反、乙反的情況。
現在橙色藍色這一顆在前上。
前上打前右是一打二,也就是甲(前(F))。
然後,上右打前右就是三打一,也就是乙(右反(R'))。
然後,還回前面是甲反(前反(F'))。然後,還回右面是乙反(右(R))。
那麼還原了橙色藍色這一顆小方塊。
還原小方塊(或整顆魔術方塊[扭計色])呢,又叫做「解」(solve)。
那麼我們想知道這些小方塊(要)怎樣[點]解呢,
我們就要知道,這些轉[扭]法是為甚麼[點解]要這樣轉[噉扭法]。
說明:由{從}第三層落{下}第二層的路線,通常時先把第二層個位{位子}扭{轉}上第三層。這是第二粒{顆}在第三層。我之所以會發現這另一路線,是安排第二粒在第二層。以邊粒{邊塊}來講,同樣只會影響這三粒。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:調位理論2:三粒調位:一打走二,三打走一
Rubik's Cube for a Minute: Permutation Theory 1:
Permutation of three cubies: 1 kicks 2 out, 3 kicks 1 out
聲明:平常說「一打二,三打一」,標題為湊四字才多說「走」。
教我用甲、乙、甲反、乙反(A B A' B')來做「中心點」(Dots)的貴人說,
因為甲與乙重疊[打疊(音沓)]的地方,只有一(╳格)顆[粒],
所以進了交叉位的小方塊[色仔],會從另一邊[第便]出來,
而不進交叉點的,最後就會全再[翻二]回[翻一]家。
那麼你看着:一(右中)、二(前中)、三(上中)。
一打二:甲(二上(2U));三打一:乙(二右反(2R'))。
然後,甲反(二上反(2U'))、乙反(二右(2R))。
這樣就能做出「中心點」。
這個做法,是與(把魔術方塊[扭計色]轉成白色在上面),
用「框花樣」做「中心點」的做法(見《框花樣》),是一模一樣的。
參考:教學影片(國語,2分36秒到8分44秒):
Commutator , 魔術方塊一切的基礎!
https://www.youtube.com/watch?v=EVI1ug0Wo5k&t=156s