扭計色{魔術方塊}一分鐘:三面花樣1:高級格仔5:三面十字,格仔近親
Rubik's Cube for a Minute: Trihedral Patterns 1:
Advanced Checkerboard 5:
Three faces of crosses is a close relative of Advanced Checkerboard
這個花樣,是三面十字。我們做法是邊塊[邊粒]先,角塊[角粒]後,
再加上整個框。你想一下可以怎樣做,想到才繼續播放[播映]。
來[嗱]!現在暫停。
現在繼續。
所有邊塊都在家,而角塊呢,全部[咸不論]都不在家,
但是它們是互相一致的,而且是從家那面,反時鐘方向轉[扭]了過來。
那麼與其把所有角塊轉回不是家,我們就不如把所有角塊轉回家。
那麼也就是如果這個是最尾的一步,它倒數第二步[尾二嗰步]就是,
所有角塊都在家。(把框用「中心點」順時鐘方向轉到倒數第二步。)
也就是說呢,這是它倒數第二個樣。你見到這個樣呢(「高級格仔」),
就已經知道,這集開始時,那個花樣是怎麼做的了。
補充:這個花樣是我用「高級格仔」用「中心點」把邊塊還原時發現的,
同時也發現了做出這個花樣的方法。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:三面花樣1:高級格仔3:末層三角,角訣六次
Rubik's Cube for a Minute: Trihedral Patterns 1:
Advanced Checkerboard 3:
Home three corners on the third layer with six Quad Moves
我們現在要繼續做這個「高級方格[格仔]」
(Advanced Checkerboard)。
邊塊[邊粒]都到位了[到晒地(地音訂,廳韻)]之後,
我們現在要弄角塊[角粒]。用還原方法是,用下面這個位子[位],
把黃色這面的四顆[粒]角塊[角粒]其中三顆找回家。
這顆(前右下),家在這裏(上前左)。
家過來(上反(U')),一次(訣(Q)),小方塊[色仔]回去(上(U))。
這顆(下前右)家在這裏(上後右),需要三次,
但是這顆(前上右)本身需要兩次。上面(前上右)陪下面
(見《邊粒花樣3:兩粒轉便4:以上陪下,節省次數》)。
第二次、第三次(訣二(Q2)),這顆(上右前)先回家了。
這顆(前右下)的家過來(上(U)),第四次(訣(Q)),
小方塊回去(上反(U'))。
這三顆(上前左、上右前、上後右)回家了,
剩下兩次,就找一顆還沒有回家的(上左後)過來(上二(U2))。
第五次、第六次(訣二(Q2)),還沒有回家的回去(上二(U2))。
三顆黃色回家了。下一段短片繼續。
自評:因為看相機螢幕,所以手指移向黃色面粒沒有對準,下次會改善。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:三面花樣1:高級格仔1:正面三面,只有三色
Rubik's Cube for a Minute: Trihedral Patterns 1:
Advanced Checkerboard 1:
Only three colours in three front faces
這個樣,叫做「高級方格[格仔]棋盤」(Advanced Checkerboard),
高難度方格[格仔]棋盤。背面。
乍自之下[驟眼睇落],你會以為它是普通的「方格[格仔]棋盤」,
背面。但是,(正面)這三面[便],都是只有這三面的顏色。
這樣,邊塊[邊粒]先,角塊[角粒]後,你當然也要看整個框,
看一下這些都跑到哪裏,這樣你可以能知道怎樣做。
我給你一個提示[貼士]:邊塊雖然都跑位了[走晒位],
但是,這個花樣是不需要用到邊塊技巧的。
你想一下可以怎樣做。我下次告話你。