1.Teil Dieses Spiel ist der dritte Teil der Originalreihe, die ich als Kind gespielt habe. Neben "Onkel Alberts mysteriöse Insel" sind auch "Onkel Alberts abenteuerliche Reise" und "Onkel Alberts geheimnisvolles Notizbuch" absolut lehrreich, logisch und detailverliebt. Nicht zu vergessen der 2d-Nostalgiefaktor. Beschreibung aus dem Handbuch: "Folge Albert auf eine ferne, mysteriöse Insel, die er vor langer Zeit einmal besucht hat. Auf seinen Spuren erforschst du das Rätsel seines Schatzes, über dessen geheimnisvollen Inhalt Albert keine Einzelheiten preisgeben will.... Auf der Insel triffst du bald auf die Spuren einer uralten indianischen Kultur und auf ein versunkenes Piratenwrack. Am Anfang des Spiels kannst du 12 verschiedene Orte der Insel erkunden. Wenn du dort die Rätsel und Aufgaben löst, gelangst du zu weiteren Plätzen, die du besuchen musst, um den Schatz zu finden. Bei der Erforschung der Insel helfen dir Tiere, Pflanzen, ein Fernrohr, ein Radiorekorder, magische Elixiere und andere Dinge weiter. Nutze das Labor, um möglichst viel über diese Dinge und ihre Besonderheiten zu erfahren. Es gilt, sich mit Geschick zu Land, zu Wasser und in der Luft über die Insel zu bewegen. Experimentiere so viel wie möglich. Entdecke eine versunkene indianische Kultur und entziffere einen geheimnisvollen Grabstein, um das Rätsel des Schatzes zu lösen. Nimm die Tiere, Pflanzen und Gegenstände von den Orten der Insel mit, sie können dir anderswo nützen. Wenn du den Schatz gefunden hast, wirst du auch das Geheimnis von Alberts Notizbuch entdecken!"