コレも計画のみで量産はされなかった”ほぼ架空”の中戦車です。私は”ド下手”なので、軽戦車と中戦車は使わないのですが、JagdPanther II を紹介してしまったのでついでです(苦笑)。案の定何回も何回も撃破されまくったのですが、たまたま「運河」マップになりました。皆さんご存じのように運河では「A」ポイント横が絶好の駆逐ポジなのですが、味方のヤクパンが「A」に行かないため、狙撃戦をすることにしました。通常、敵側もその事を知ってるので中戦車や重戦車がやってくる事が多いのですが、今回の敵チームは油断していたようです。「卑怯かな?」とは思いつつも対岸から狙撃して味方の援護に徹しました。中戦車で敵の重戦車たちの側背面を攻撃して走り回るのは私の腕では無理なので、仕方ないですね。こんなので戦車紹介になるかはわかりませんが、ご参考になさってください。
花諷院 和狆2種類の飛び道具と究極の対空技を持つ迎撃型キャラ。【
リーチはThe distance between the two sides should be judged very accurate,otherwise,your opponent still can chose jump]そこそこあるものの、攻撃力・機動力が共に低いため、相手を倒すというよりは待ちに徹して判定まで逃げ切るような戦いが得意。
ジャンプ自体は遅いがジャンプ攻撃はそこそこ強く、一発を狙うとしたら跳び込みからとなる。
基本的に爽快感とは無縁のキャラであるため、初心者にはお勧めしない。
拥有两种飞行道具和究级对空技的迎击型角色。[双方彼此的距离判断 要准,否则对手 照样看准 距离 和 时机跳入】
攻击距离还算可以,攻击力和机动力都不高,比起打倒对手,他更擅长贯彻防守反击,磨到时间结束的战法。
跳跃虽然慢,不过跳跃攻击不算差,如果要试图强力一击的话,可以从跳进开始发动。
基本上来说,是一个和爽快感无缘的角色,所以不推荐新手使用。
花諷院 和狆の短所
攻撃力が低い
機動力が低い
連続技を食らいやすい
攻击力低
机动力低
容易中连续技