扭計色{魔術方塊}一分鐘:十二粒次3:四角轉便2:滿十二次,借位進行
Rubik's Cube for a Minute: Twelve Cubie-Times 3:
Four Corners Twisted 2:
Using up all twelve cubie-times, do it by borrowing positions
這個花樣是白色這面的四顆[粒]角塊[角粒]對稱原地轉向[轉便]
(即《角粒花樣1:基本手法2:相鄰兩角,相同顏色》的白色一面)。
我們現在,要用角塊口訣六次,也就是十二顆次[粒次],來做。
角塊[角粒]口訣,是利用下面這個位子[位]來弄上面四顆。
(借位:右反(R'))現在變成這四顆(下、前、後、左)。
你看一下,它們都[晒]跑到哪裏。
一次(訣(Q)),(原前顆[粒])避開(上反(U'))。
兩次(訣(Q)),(原右顆)再避開(上反(U'))。
三次、四次(訣二(Q2)),這顆(原後顆)好了,回去(上(U))。
五次,這顆(原左顆)好了,回去(上(U))。
六次(訣(Q)),現在是最後一次,這兩顆(原前顆及右顆)也好了。
歸位(右(R))。
這樣就做好了[嘞]。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:十二粒次3:四角轉便1:滿十二次,六次能否?
Rubik's Cube for a Minute: Twelve Cubie-Times 3:
Four Corners Twisted 1:
Using up all twelve cubie-times, can we do it with six rounds?
這個花樣是白色這面的四顆[粒]角塊[角粒]對稱原地轉向[轉便]
(即《角粒花樣1:基本手法2:相鄰兩角,相同顏色》的白色一面)。
我們想知道,角塊口訣六次,也就是十二顆次[粒次],能否做到。
前面這顆(右前上)需要兩次,右邊這顆(右上後)需要四次,
後面這顆(左後上)需要兩次,左邊這顆(左上前)需要四次,
加起來十二顆次[粒次]。
角塊[角粒]口訣是,利用下面這顆(下前右)來弄上面四顆。
(但是)當上面四顆加起來已經十二顆次[粒次]時,
你是不可以動到下面這顆的,因為你一動到[偓親]下面這顆呢,
加起來就一定會超過十二顆次的了[咖嘞]。
另外,你規劃路線時,上面這顆,在任何一次下去了[落咗去]之後,
一定會在下一次再上來[上翻嚟]。
你想一下可以怎樣做。下一段短片告訴你。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:十二粒次2:大蟒蛇2:還原3:首層四角,正反交替
Rubik's Cube for a Minute: Twelve Cubie-Times 2:
Anaconda 2: Restoration 3:
For four corners on the first layer, do it with Forward and Backward Quad Moves
黃色(的角塊[角粒])好了之後,輪到白色(的角塊[角粒])。
右邊這顆(右上後),正兩次,
後面這顆(左後上),顛倒[倒轉]兩次。
前面(上右前)和左邊這兩顆(上前左),(都是)正反各一次。
右邊(右上後)過來(上(U)),
下反(D')、右反(R')、下(D)、右(R),正一次(訣(Q))。
先回去(上反(U'):先把上層歸位再觀察)。
它(下面:前右下)的家在前面。
正兩次(訣(Q)),前面(上右前)好了[掂咗]。
這顆(下面:右下前)的家在左邊(過來:上反(U'))。
顛倒一次(訣反(Q')),左邊(上前左)好了(回去:上(U))。
這顆(下面:前右下)的家在右邊(過來:上(U))。
正一次(訣(Q)),右邊(上後右)好了(回去:上反(U'))。
剩下後面(上左後)這顆(過來:上二(U2))。
顛倒兩次(訣反二(Q'2)),後面(好了)回去(上二(U2))。
那麼現在(整顆魔術方塊[扭計色]還原),
就全部做好[掂晒]了[嘞]。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:十二粒次2:大蟒蛇2:還原2:末層四角,正反交替
Rubik's Cube for a Minute: Twelve Cubie-Times 2:
Anaconda 2: Restoration 2:
For four corners on the third layer, do it with Forward and Backward Quad Moves
我們現在要用六次,把黃色這面的四顆[粒]角塊[角粒],
全[晒]轉[扭]回家。
這顆(左邊:前左上),顛倒[倒轉]兩次,
這顆(後面:後上左),正兩次。
這兩顆(前面:上右前;右邊:上後右),都是,正反各一次(註一)。
(有正有反在《邊粒花樣3:兩粒轉便4:以上陪下,節省次數》用過。)
左邊(前左上)過來(上反(U')),
右反(R')、下反(D')、右(R)、下(D),也就是顛倒一次(訣反(Q'))。
(回去:上(U);先把上層歸位再觀察。)
它(下面:右下前)的家在這裏(前面)。
顛倒兩次(訣反(Q')),這顆(前面:上右前)好了[掂咗]。
右邊過來(上(U)),正一次(訣(Q)),好了(右邊回去:上反(U'))。
這顆(下面:右下前)的家在這裏(左邊;過來:上反(U'))。
反一次(訣反(Q')),好了(左邊回去:上(U))。
那麼現在輪到後面(後上左)這顆(過來:上二(U2))。
正兩次(訣二(Q2)),後面(好了)回去(上二(U2))。
那麼現在黃色這面,其實是全[晒]好了(註二)。
下一段短片繼續。
註一:我們不知道正先還是反先,所以先扭正兩次和反兩次的其中一粒。
註二:還原方法只需要還原三粒,這裏剛好可以示範還原全部四顆。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:十二粒次2:大蟒蛇2:還原1:末層四角,六次能否?
Rubik's Cube for a Minute: Twelve Cubie-Times 2:
Anaconda 2: Restoration 1:
For four corners on the third layer, can we do it with six rounds?
我們還原「大蟒蛇」的時候,因為框的這六顆[粒]邊塊[邊粒],
已經在家,所以我們只需要把正面這三顆[粒]邊塊[邊粒],
反時鐘方向換位[調位],角塊[角粒]先不理它[唔理佢住],
然後把背面這三顆[粒]邊塊[邊粒],順時鐘方向換位[調位]
(見《三面花樣3:大蟒蛇1:邊粒》系列)。
那麼你(╳會)就會得到,正面是這樣的,而背面是這樣的。
接下來[跟住落嚟],你就是要,把黃色,也就是背面,三顆[粒]角塊[角粒],
甚至四顆[粒],找回家。這顆(前面:上右前),因為黃色已經在上面,
這顆(右邊:上後右)也是,所以它,一下去[落親去],
回(主)來上(次)面[翻(主)上(次)嚟],會需要六次。
然後這顆(左邊:前左上)會需要四次,這顆(後面:後上左)會需要兩次。
那麼你想一下,我們[(╳們)地]能否用六次,也就是十二顆次[粒次],
還原三顆,甚至四顆角塊[角粒]。
下次公佈答案。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:十二粒次2:大蟒蛇1:角粒3:首層四角,左訣六次
Rubik's Cube for a Minute: Twelve Cubie-Times 2:
Anaconda 1: Corners 3:
For four corners on the first layer, do it with six Left Quad Moves
我們現在要把白色這面的四顆[粒]角塊[角粒]轉[扭]回家。
用左手做,(藍色)前面、(白色)上面、(紅色)左邊。
(一面這顆)三次,(上面這顆)兩次,(右邊這顆)兩次,
(後面這顆)兩次,總共九顆次[粒次]。
再加上(不屬於這三顆的左邊)這顆三次,總共十二顆次[粒次]。
右邊過來(上(U))。下(D)、左(L)、下反(D')、左反(L'),一次,
兩次(左訣二(LQ2))。
右邊好了[掂咗](回去:上反(U'))。
三次(左訣(LQ))。上面好了。
左邊過來(上反(U'))。四次(左訣(LQ))。
左邊好了(回去:上(U))。
後面過來(上二(U2))。五次、六次(左訣二(LQ2))。
後面也好了[掂埋](回去:上二(U2))。
那麼就連下面這顆也[埋]都好了。也就是,做好了。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:十二粒次2:大蟒蛇1:角粒2:首層四角,六次能否?
Rubik's Cube for a Minute: Twelve Cubie-Times 2:
Anaconda 1: Corners 2:
For four corners on the first layer, can we do it with six rounds?
「大蟒蛇」第三大步,角塊[角粒]的下半步,是白色這面,
四顆[粒]角塊[角粒]要回家。
現在,下面這顆(下前右),三次回來上面(上右前)。
上面這顆(右前上),反時鐘方向回左邊(上前左)。
右邊這顆(後右上),反時鐘方向回來自己這裏(上後右)。
如果我用左手做呢,它的動作,就是黃色那面,右手做,的左右鏡像。
如果我用右手做呢,就是我錄過的那一段短片
(見《三面花樣3:大蟒蛇3:角粒2:首層三角,角訣六次》)。
但是現在呢,我希望把第四顆(後面這顆:左後上),反時鐘方向,
回來自己這裏(上左後),也[埋]都弄了,
也就是四顆白(色角)塊[粒],全部[咸不論]弄了。
那麼當然,黃色這顆(家在下面),一樣也會回家。
那麼如果我用右做呢,就是,會超過十二顆次[粒次],無法做到。
那麼你想一下可以怎樣做。下一段短片告訴你。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:十二粒次2:大蟒蛇1:角粒1:末層三角,要粒七次
Rubik's Cube for a Minute: Twelve Cubie-Times 2:
Anaconda 1: Corners 1:
For three corners on the third layer, seven times for needed cubies
我們看一下,「大蟒蛇」第三大步的上半步
(見《三面花樣3:大蟒蛇3:角粒1:末層三角,角訣六次》)。
它的結果是,黃色這面,四顆[粒]角塊[角粒],三顆[粒]回家了。
現在,下面[便]這顆(下前右),三次回上面[便](上右前)。
上面[便]這顆(前上右),兩次回右邊[便](上後右)。
左邊[便]這顆(左上前),兩次回來自己這裏(上前左)。七次。
不屬於這三顆的右邊這顆(上後右),五次。總共十二顆次[粒次]。
你現在看着右邊這顆(上後右),看一下它跑到哪裏。
下反(D')、右反(R')、下(D)、右(R)(訣(Q)),一次。
(右邊那顆)過來(上(U))。兩次(訣(Q))。下去了。
右邊這顆(上後右)好了[掂咗],回去(上反(U'))。
三次、四次(訣二(Q2))。上面這顆(上右前)好了[掂咗]。
輪到左邊這顆(左上前)(過來:上反(U'))。
五次、六次(訣二(Q2))。
左邊這顆(上前左)也好了[掂埋](回去:上(U))。
而不屬於這三顆的那顆,(就)跑來了下面這裏。就是這樣[嘞]。
自評:這段短片是在沒有陽光的情況下錄的,大家覺得畫面的光線怎樣?
扭計色{魔術方塊}一分鐘:十二粒次1:角粒轉便2:借粒六次,去向為何?
Rubik's Cube for a Minute: Twelve Cubie-Times 1:
Corner cubie twisted 2:
For six times for the borrowed cubie, where does it go?
我們現在要[想]做,三面花樣的,角塊轉向[角粒轉便]。
這顆,(整顆魔術方塊[扭計色]上二(WU2))
後面這顆(上左後)兩次,下面這顆(下前右)四次,
(借的)上面這顆(上右前)六次,總共十二顆次[粒次]。
你現在看着上面這顆(上右前),看一下它跑到哪裏。
下反(D')、右反(R')、下(D)、右(R)(訣(Q)),一次。下去了。
後面這顆(上左後)過來(上二(U2))。兩次、三次(訣二(Q2))。
後面這顆(左後上)好了[掂咗](回去:上二(U2))。
四次、五次、六次(訣三(Q3))。下面這顆(右下前)好了[掂咗]。
而上面這顆(上右前),做了六次之後再[翻二]回[翻一]來,
好像沒有動過那樣。
(整顆魔術方塊[扭計色]上二(WU2))這樣就做好了。
自評:時常不小心動到不需要扭{轉}的面,下次會改善。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:十二粒次1:角粒轉便1:要粒六次,借粒六次
Rubik's Cube for a Minute: Twelve Cubie-Times 1:
Corner cubie twisted 1:
Six times for a needed cubie, six times for a borrowed cubie
這個花樣是三面花樣的角塊轉向[角粒轉便]。
(正面)白色這顆[粒],在家的順時鐘方向那面;
(背面)黃色這顆[粒],在家的反時鐘方向那面。
它的做法,是用角塊[角粒]口訣,白色這顆(上左後)兩次,
黃色這顆(下前右)四次,借這顆(上右前)。所謂借這顆呢,
是因為這顆,最後再[翻]還給它,好像沒有動過那樣。
那麼我每轉[扭]一次,就上下,搞上下兩顆。
這顆(上左後)兩次,這顆(下前右)四次,
這顆(上右前)其實是六次(的),總共十二顆次[粒次]。
下一段短片繼續。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:三面花樣3:大蟒蛇3:角粒2:首層三角,角訣六次
Rubik's Cube for a Minute: Trihedral Patterns 3:
Anaconda 3: Corner Cubies 2:
Home three corners on the first layer with six Quad Moves
倒數第二[尾二]這個樣,本身也是一個三面花樣[嚟嘅](來的)。
它是(背面)框的這六顆,也就是(正面)這六顆[粒]邊塊[邊粒],
跑到了家的反時鐘反向那面。
我們第三大步的下半步,是要把白色這面的四顆角塊[角粒],
轉[扭]回家。
下面這顆(下前右),三次回來上面[翻上嚟](上右前)。
這顆(右前上),四次回過去[翻過去](註一)(上前左)。
這顆(後右上),四次回來上面[翻上嚟](上後右)。
(共用次數方式見《邊粒花樣3:兩粒轉便4:以上陪下,節省次數》。)
(後右上過來:上(U)),一次、兩次(訣二(Q2)),
(右上後先回去:上反(U'))。
三次,回來了(上右前回家)。
(右上後再過來:上(U)),四次、五次(訣二(Q2)),
回來了(上後右回家:上反(U'))。
(前左上過來:上反(U')),六次(訣(Q)),
回來了(上前左回家:上(U))。
這三顆(上後右、上前左、上右前)先回家了。
剩下這兩顆(左後上、右下前),下次繼續。
註一:「翻過去」想不到書面語,直譯為「回過去」。
自評:先錄左手(即上一集的鏡像;左手手法見《三面花樣1:高級格仔4:首層四角,左訣六次》),但頭兩次扭錯又退錯,第三次完整但效果不好。這次回到右手,事先找出次序,完整動作只錄了一次。臨尾用錯手指是左手手法留下,下次會改善。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:三面花樣3:大蟒蛇3:角粒1:末層三角,角訣六次
Rubik's Cube for a Minute: Trihedral Patterns 3:
Anaconda 3: Corner Cubies 1:
Home three corners on the third layer with six Quad Moves
最後[孻尾]那個樣(見上一段短片的頭),
以及倒數第二[尾二]這個樣,
[啲](些)角塊[角粒]都是全部[咸不論]
與正面這三顆[粒]邊塊[邊粒]在同一面的。
我們第三大步(的上半步)的目標就是,
把黃色這面四顆[粒]角塊[角粒]的其中三顆[粒]轉[扭]回家。
下面這顆(下前右)是黃色的,三次回來上面[翻上嚟](上右前)。
這顆(前上右),兩次回過去[翻過去](註一)(上後右)。
這顆(左上前),兩次回來上面[翻上嚟](上前左)。
(共用次數方式見《邊粒花樣3:兩粒轉便4:以上陪下,節省次數》。)
一次(訣(Q)),(過來:上(U)),兩次(訣(Q)),
回去(上後右回家:上反(U'))。
繼續:三次,四次(上右前回家:訣二(Q2))。
然後輪到這顆(左上前):(過來:上反(U')),
五次,六次(訣二(Q2)),回去(上前左回家:上(U'))。
這三顆(上後右、上右前、上前左)回家了。
下一段短片繼續。
註一:「翻過去」想不到書面語,直譯為「回過去」。
自評:錄了三次才錄到一次完整的。頭兩次中途講錯。多講多錯,少講少錯。這次每一粒{顆}色仔{小方塊}的去向,索性{乾脆}忽略不講。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:三面花樣2:色中有色3:中又有色,框反角反
Rubik's Cube for a Minute: Trihedral Patterns 2:
Cube in a Cube 3:
For Cube in a Cube in a Cube, turn frame counterclockwise, corner counterclockwise
這個花樣,叫做「色中有色又有色」(Cube in a Cube in a Cube)。
背面。我們邊塊[邊粒]先,角塊[角粒]後,再加上整個框,
你想一下可以怎樣做,想到才繼續。
現在暫停播放[播映]。
來[嗱]!現在繼續。
第一步,是把這三顆[粒]邊塊[邊粒],
轉到了[扭咗去]整個框的順時鐘方向那面
(見《邊粒花樣2:三粒環調》系列)。
第二步,是把整個框,轉到了家的反時鐘方向轉那面
(也把三顆[粒]邊塊轉回來了)
(見《框花樣1:中心點1:中心一點,對面一骨》),
那麼也就是「三民治」這個樣[註一]
(見《框花樣2:邊粒環調1:從框看邊,從家看角》)。
那麼第三步呢,就是把這顆[粒]角塊[角粒](前上右),
轉到了反時鐘方向轉的一面
(見《角粒花樣3:邊粒環調2:雜錦丫叉,邊順角反》),
也就是白色的一格,跑到了[走咗嚟]這裏(右面)。
這樣就做好了。
但是,你會發現,面塊[面粒]是與邊塊[邊粒]不同(方向)的。
你可以另外把面塊[面粒]弄回[整翻]與邊塊[邊粒]一樣,
也就是好像現在,三個紅中、三個發財、三個萬子,背面,這樣了。
註一:你在上一段短片應有注意到,「三民治」魔術方塊[扭計色]
的白色面塊[面粒]已經另外調正了。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:三面花樣2:色中有色1:扭計色中,有扭計色
Rubik's Cube for a Minute: Trihedral Patterns 2:
Cube in a Cube 1:
Rubik's Cube in a Rubik's Cube
這個花樣,叫做「色中有色」(Cube in a Cube),
[粒]魔術方塊[扭計色]裏面有顆魔術方塊[扭計色]。背面。
它的做法,邊塊[邊粒]先,角塊[角粒]後,
再加上整個框,你看一下跑去哪裏了,看到才繼續。
現在暫停播放[播映]。
現在繼續。
這三顆[粒]邊塊,在整個框的順時鐘方向那一面[便]。
[個]框,在家的反時鐘方向那一面[便]。
而這粒[粒]角塊,在框的順時鐘方向那一面[便]。
做到這個地步,面塊[面粒]顛倒[倒轉]了,
或者與邊塊不同方向,顛倒[倒轉]了,或者與角塊不同方向。
其實是還沒有做完。
我下次教你怎樣做。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:三面花樣1:高級格仔3:末層三角,角訣六次
Rubik's Cube for a Minute: Trihedral Patterns 1:
Advanced Checkerboard 3:
Home three corners on the third layer with six Quad Moves
我們現在要繼續做這個「高級方格[格仔]」
(Advanced Checkerboard)。
邊塊[邊粒]都到位了[到晒地(地音訂,廳韻)]之後,
我們現在要弄角塊[角粒]。用還原方法是,用下面這個位子[位],
把黃色這面的四顆[粒]角塊[角粒]其中三顆找回家。
這顆(前右下),家在這裏(上前左)。
家過來(上反(U')),一次(訣(Q)),小方塊[色仔]回去(上(U))。
這顆(下前右)家在這裏(上後右),需要三次,
但是這顆(前上右)本身需要兩次。上面(前上右)陪下面
(見《邊粒花樣3:兩粒轉便4:以上陪下,節省次數》)。
第二次、第三次(訣二(Q2)),這顆(上右前)先回家了。
這顆(前右下)的家過來(上(U)),第四次(訣(Q)),
小方塊回去(上反(U'))。
這三顆(上前左、上右前、上後右)回家了,
剩下兩次,就找一顆還沒有回家的(上左後)過來(上二(U2))。
第五次、第六次(訣二(Q2)),還沒有回家的回去(上二(U2))。
三顆黃色回家了。下一段短片繼續。
自評:因為看相機螢幕,所以手指移向黃色面粒沒有對準,下次會改善。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向之文字數字編3:從一到九,另一做法
Rubik's Cube for a Minute: Orientation of text and numbers 3:
From one to nine with another method
紅中、發財、白板。索子、筒子、萬子。在萬子這面,有一到九。
索子這面,也有一到九。你想想,可以怎樣維持住一四七以及三六九,
然後把索子以及萬子這兩面,都變成一到九排好次序,想到才繼續。
來[嗱]!現在暫停播放。
來[嗱]!現在繼續。
那麼,它就,可以把(前面和後面)這兩豎[冧陽去]
上下顛倒[倒轉],
也就是(轉成上面和右面)這兩列[列音辣]前後顛倒[倒轉]。
那麼就是:
上面半圈(上二(U2)),左右半圈(左二(L2)、右二(R2)),
下面半圈(下二(D2))。然後,又再[翻二]回[翻一]來:
左右半圈(左二(L2)、右二(R2))。
(即《邊粒花樣1:格仔棋盤2:對邊格仔,分面半圈》的做法。)
這樣就可以把,索子,和萬子這面,就都變成一到九,排好次序了。
補充:開始前的花樣,
見《邊粒花樣1:格仔棋盤1:格仔棋盤,對面半圈》
和《方向還原1:單面顛倒:順二反一,順二反一》。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向之文字數字編2:從一到九,排好次序
Rubik's Cube for a Minute: Orientation of text and numbers 2:
From one to nine in order
紅中、發財、白板。索子、筒子、萬子。索子這面,有一到九。
萬子這面,也是有一到九。你想想,可以怎樣,維持二五八,
然後把一到九排好次序,想到才繼續。
來[嗱]!現在暫停播放。
現在繼續。
那麼就很間單。維持住二五八,然後把一四七(右二(R2)),
和三六九(左二(L2)),轉[扭]到後面。
然後把後面轉半圈(後二(B2))。
然後,把一四七再[翻二]轉回[翻一]來(左二(L2)),
三六九也再轉回來(右二(R2))。那麼後面呢(整顆上二(WU2)),
當然也是再轉半圈(前二(F2))。
那麼現在,這兩面,就變成一到九,排好次序了。
補充:開始前的花樣,
見《邊粒花樣1:格仔棋盤1:格仔棋盤,對面半圈》
和《方向還原1:單面顛倒:順二反一,順二反一》。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向之文字數字編1:個別文字,正向倒向
Rubik's Cube for a Minute: Orientation of text and numbers 1:
Individual characters as upright or inverted
紅中、發財、白板。紅中、發財的對面,有四個紅中,和四個發財,
兩個兩個不同方向。我們現在要[想]維持這兩面的圖形[公仔],
把四個紅中,變成同一個方向,四個發財,亦變成同一個方向,
其他地方,可以不理。
那麼考考你,怎樣做。你想到才繼續播放[播映]。現在暫停播放。
來[嗱]!現在繼續。
它的做法,是(前面和右面)這兩豎[冧陽去]上下倒過來[倒轉],
也就是(轉成上面和右面)這兩列[列音辣]前後轉過來[調轉]。
那麼它的做法就是:上面半圈(U2),左面半圈(L2),
下面半圈(D2),右面半圈(R2)。然後,再[翻二]回[翻一]來:
下面半圈(D2),左面半圈(L2)。
(即《邊粒花樣1:格仔棋盤4:鄰邊格仔,輪流半圈》的做法。)
這樣就做得到了。
補充:開始前的花樣,
見《邊粒花樣1:格仔棋盤1:格仔棋盤,對面半圈》
和《方向還原1:單面顛倒:順二反一,順二反一》。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒花樣3:兩粒轉便3:角粒回家,六次能否?
Rubik's Cube for a Minute: Edges Cubie Patterns 3:
Two cubies flipped 3:
To bring corner cubies home, can we do it with six rounds?
我們要[想]做,兩顆[粒]邊塊[邊粒],原地轉向[轉便]。
現在,這兩顆邊塊,已經用兩個回合,
到位了[到咗地(地音訂,廳韻陽去)]。
我們能否,用六個回合,把這四顆角塊[角粒],全找回家呢?
現在,下面這顆(下前右)的下面的一格,是白色,
它家[屋企]在這裏(上後右→上右前)。那麼,能用三個回合,
把白色這一格(從底下[下低])轉[扭]上上頭[上高]。
但是,等一下[咪住]。
你剩下這兩顆(上右前、前左一)之後。這顆(上右前),
白色一格在上頭,而它家在這裏(上前左→上右前)。
也就是說,這一格,需要六次才能回家。
那也就是說,不能用六個回合,把這四顆角塊全找回家[嘞]。
那麼,怎樣做呢?下次公布答案。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向還原網上版5:前右一骨:上扭下左,對稱再做
Rubik's Cube for a Minute: Restoration of Orientation from Web 5:
F- and R-centres a quarter: up, turn, down, left, again symmetrically
我兩集之前介紹過一個方法,
把前面和右面的面塊[面粒](中心塊[中心粒]),
對稱向着上面轉[扭]四分[份]之一圈[一個骨]。
現在你看着,這兩顆跑到哪裏。
首先,前面上去上面(豎(V)),
然後轉[扭]本來前面那四分[份]之一圈(上(U))。
然後上面再[翻]下來前面(豎反(V')),
然後前面出去左面同時右面進來前面(横(H))。
然後,對稱做一次:前面上去上面(豎(V)),
轉[扭]本來右面那四分[份]之一圈(上反(U'))。
然後上面再[翻]下來前面(豎反(V')),
然後前面再[翻]出去右面同時左面再[翻]進來前面(横反(H'))。
這樣,你就能把這兩顆對稱轉[扭]了四分[份]之一圈了[嘞]。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向還原網上版4:上右一骨:下左上扭,對稱再做
Rubik's Cube for a Minute: Restoration of Orientation from Web 4:
U- and R-centres a quarter: down, left, up, turn, again symmetrically
我兩集之前介紹了一個方法,
把上面和右面的面塊[面粒](中心塊[中心粒]),
對稱向着前面轉[扭]四分[份]之一圈[一個骨]。
現在你看着,這兩顆跑到哪裏了。
首先,上面下來前面(豎反(V')),
然後前面出去左面同時右面進來前面(横(H))。
然後前面再[翻]上去上面(豎(V))之後,
轉[扭]本來右面那四分[份]之一圈(上反(U'))。
然後,對稱做一次:上面下來前面(豎反(V')),
然後前面再[翻]出去右面同時左面再[翻]進來前面(横反(H'))。
然後前面再[翻]上去上面(豎(V)),
轉[扭]上面這四分[份]之一圈(上(U))。
這樣,這兩顆就對稱轉[扭]了四分[份]之一圈了[嘞]。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向還原網上版2:鄰面側置:甲乙反面,一反三反
Rubik's Cube for a Minute: Restoration of Orientation from Web 2:
Neighbouring centres sideways: A B A' B-face', 1 2' 3 4'
聲明:為了湊八個字,說「甲乙反面,一反三反」。
或說「甲、乙、甲反、乙面反,一、二反、三、四反」,希望有幫助。
如果你想把相鄰[隔籬]兩面的面塊[面粒](中心塊[中心粒]),
對稱轉[扭]四分[份]之一圈[一個骨],
這個方法是……在萬維網(全球資訊網)查到的。
那麼它頭兩步是打暴力球[打矛波](註一),這兩層輪流向着自己。
頭四步是甲乙反面。甲,是豎[掂]反(V')(註二)。乙,是橫(H)。
然後,甲反(豎(V))。然後,乙表面[面頭]這一層反(上反(U'))。
第五到[至]第八步呢,是,一反三反,也就是:
一(豎反(V')),二反(橫反(H')),
三(豎(V)),然後四反(上(U))。
這樣你就能把這兩面的面塊,對稱轉了四分[份]之一圈。
那麼這個方法,與我之前教的那個方法
(之前介紹過的是《方向還原2:鄰面側置:一二三單,三二一單》),
是,其實是有點像,但其實是不同的(註三)。
註一:所謂打矛波見《調位理論1:三粒調位:甲乙反反》。
註二:中間層的轉[扭]法有數種叫法。這裏採用的是:轉與「上(U)」平行的中間層,叫做「橫(H: Horizontal)」。轉與「右(R)」平行的中間層,叫做「豎[掂](V: Vertical)」。轉與「前」(F)平行的中間層,叫做「側」(S: Sideway)。
註三:如果你用正規方式,把每一步看成不是轉中間層,而是對哪一種圖形轉雙面還是單面,就看得出來。
參考:網頁(〈英〉語)
How to handle pictures or logos on the faces
https://alchemistmatt.com/cube/rubikcenter.html
參考:網頁及影片(〈英〉語)
How to Rotate the Centers on a 3x3 Picture or Shape-Mod Cube
https://www.speedcube.com.au/blogs/speedcubing-solutions/how-to-rotate-the-centers-on-a-picture-cube
Panchmukhi Train Ambulance Services in Patna and Ranchi is a top- league train ambulance service provider that efficiently transports cases to I.C.U installations within a reticent cube while furnishing the stylish medical care possible, including oxygen cylinders, ventilation, covering bias, and critical care inventories.
Web@: https://shorturl.at/wULlt
More@: https://shorturl.at/DNtGQ