扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向(理論)5:單面面粒,可以顛倒
Rubik's Cube for a Minute: Orientation (theory) 5:
The centre cubie of a single face can be reversed
這顆超微半導體魔術方塊的故事是:我拿着借過的那顆魔術方塊,
用邊塊先[邊粒先]的方法,把邊塊[粒]和面塊[粒]全[晒]還原,
證明了可以還原,面面都有四個方向的魔術方塊。
然後,把整顆魔術方塊全還原。
後來,有人問我,懂不懂還原魔術方塊,然後把我這顆魔術方塊轉亂。
我用白色這面作第一層,把魔術方塊還原。還原到第三層時,
我故意把中間這一顆面塊[粒]顛倒[調轉]進來,
發現一顆魔術方塊是可以單獨有一面,它的面塊是顛倒的。
如果你想產生這個格局,或還原這個格局呢,
你可以用第三層面塊顛倒的那個方法,把這顆顛倒
(詳《邊粒先1:邊粒3:末層5:面粒向錯,可以轉對》)。
然後,把你弄亂了的角塊弄好,就可以,弄完整顆魔術方塊。
後記:這款魔術方塊,上次查網,在這裏還有:
https://www.ruten.com.tw/item/show?21406223101664
扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向(理論)4:超微半導,面面四向
Rubik's Cube for a Minute: Orientation (theory) 4:
An AMD cube has all faces being quadriorientational
首先要感謝一位貴人,他借過一顆這種款的超術半導體魔術方塊給我。
它每一面的九格,都是同一種圖[公仔],
也就是說中間這些(中心塊),
一定要跟着旁邊這些(邊塊),以及角落這些(角塊),
同一個方向,才算全[晒]回家。
這顆魔術方塊是我買的,也是我第一顆面面都有四個方向的魔術方塊。
你不知道哪一面先還原時,你可以選白色這面先。
然後,把每一面全[晒]還原之後,你要回頭[翻]看,這些標章,
它的方向,怎樣才算站立(upright)。例如白色這面,這樣是站立。
全部站立,這顆魔術方塊,才算[擺喺度]……擺放的向是對的。
你要也[埋]看上面,上面是站立,這樣才算這面向着自己,
也就是說,白色這面是向着自己的。
自評:可能是意外受了其他方言影響,把「扭計色」說成「扭仔色」。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向(理論)2:麻將方塊,三面四向
Rubik's Cube for a Minute: Orientation (theory) 2:
A mahjong cube has three faces being quadriorientational
首先要感謝一位貴人,他送了這顆麻將[麻雀]魔術方塊給我。
這顆是我第一顆有方向的魔術方塊,也就是說,中間這些(中心塊),
它一定要跟着旁邊這些(邊塊),以及角落這些(角塊),
是同一個方向,才算回家了。
這顆魔術方塊,它的六面,分別是紅中、(其右)發財、(其右)白板、
(其下)索子、(其右)筒子、(其右)以及萬子(其下又回到紅中)。
但不是所有(麻將)魔術方塊,它這六面的相對位置都是這樣的。
這位貴人,他介紹我,從萬子這面開始還原,也就是這個是第一層。
還原到第三層,這層(索子的中心塊)四個方向有兩個是對的。
但有些魔術方塊,這三面(索子、筒子、白板)的貼紙,是歪到一旁的,
也就是四個方向,只有一個是對的。
自評:上一段和這一段短片都是在沒有陽光的情況下錄的,大家覺得畫面的光線怎樣?
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)0:介紹:邊先角後,僅一公式(☆先看☆)
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 0:
Introduction:
Edges first, corners next, and there is only one formula
邊塊[邊粒]先呢,是一個還原魔術方塊[扭計色]的方法[嚟嘅]。
它只需要一些基本規則,以及一條四步的公式、口訣。
顧名思義,邊塊[邊粒]先,是邊塊[邊粒]先,角塊[角粒]後,
也就是你先還原這些邊塊[邊粒],每面都還原做一個十字,
然後才還原這些角塊[角粒]。如果你在還原邊塊[邊粒]時,
可以看到面塊[面粒]的方向,
你就可以同時也[埋]還原這些面塊[面粒],
也就是中心塊[中心粒]。
還原邊塊時,不需要口訣(公式)。
你可以看着,每顆邊塊,跑[走]到哪裏。
還原角塊時,因為角塊容易互相影響,而且你不可以弄亂
也經全[晒]還原的邊塊,所以你會需要一個四步的口訣(公式)。
每還原一顆,要還回其他位置給其他的小方塊[色仔](cubie)。
最後可以還原整顆魔術方塊。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒3:末層5:面粒向錯,可以轉對
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1:
Edges 3: Third Layer 5:
Face cubie with wrong orientation can be rotated into place
如果第三層四顆邊塊都回家了之後,你想調回中間這一顆(上中)呢,
你就要把,其中一顆,移[褪]下來。
現在,一(上右)、二(後)、三(左)、四(前)。
第一顆下去(右(R)),(上(U)),
第二顆下來(右反(R')),(上(U)),
第三顆下去(右(R)),(上(U)),第四顆下來(右反(R'))。
先調回第三層(轉上面)。
然後,第二層這一顆(前右),上去時,要跟着中間這顆(上中)的方向
(正確講法:上面要轉成,前右上去時,會與上中向着同一個方向)。
現在,一(前右)、二(上右)、三(後)、四(左)。
第一顆上去(右(R)),(上(U)),
第二顆上來(右反(R')),(上(U)),
第三顆上去(右(R)),(上(U)),第四顆上來(右反(R'))。
然後調回第三層的方向(轉上面)。
現在,中間這顆也[埋]對了。而整顆魔術方塊,
所有的邊塊,都已經回家了。那就是,邊塊[邊粒]這一個步驟,
已經做完。
自評:在錄影過程中,不小心轉錯了,於是看着影片恢復。然後,想再錄時,不小心把角塊弄亂了。於是以本段短片開始轉之前的格局為目標,用「四步訣」把角塊恢復,然後再錄。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒3:末層4:末層末粒,全部移位
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1:
Edges 3: Third Layer 4:
For last cubie on third layer, all cubies shift
現在第三層三顆回家了,但是第四顆仍然在第二層。
其實,如果以中間這一顆(上中)做參考,這三顆都是位置不對的。
我們要把它們全部[咸不論]移[褪]位。
你首先要把第三層轉到,這三顆兩端[兩頭兩尾]其中一顆,
可以被第二層這顆(前右)上來時推[擁]走(上右)。
我們把這顆(前右)叫做第一顆,二(上右)、三(後)、四(左)。
一推走二(右(R)),(上(U)),二推走三(右反(R')),(上(U)),
三推走四(右(R)),(上(U)),四上來(右反(R'))。
四顆全上來之後,我們把第三層調正(轉上面)。
調正之後,你發現,第三層這四顆全都回家了。
而第二層這顆邊塊(最後一顆),都自動也[埋]回家了。
好!下一段短片繼續。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒3:末層3:若於末層,先下次層
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1:
Edges 3: Third Layer 3:
Cubie on third layer goes down to second layer first
我們現在繼續借第二層這個位子,來還原第三層。
我們現在要把黃色紅色這一顆,轉回家,在這裏,黃色紅色(黃紅位)。
第三層這兩顆(黃橙、黃綠)不可動。這顆(上右)可動。
我們利用可動的這個位子(上右),把第二層的這個位(前右)轉來,
接第三層的這一顆(黃紅:前上→右上)下去第二層(右上→右前)。
然後,先還回第三層的方向給他(轉上面)。
我們看一下,第二層的這顆(黃紅),上來時黃色要在上面。
它家在這裏(上右)。所以把他家的位子(上右)轉過來(上前),
接這顆上來(黃紅:右前→上前)。之後,這三顆(黃面三邊)不可動,
我們就把它轉走,還回剛剛那一面(轉前面)的方向給它。
然後,把都已經全上來第三層的這三顆(黃面三邊)轉回家。
現在我們發現,它碰巧已經回家了。
下一段短片繼續。