扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)2:角粒2:首層2:忘記次數,檢查下面
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 2:
Corners 2: First Layer 2:
If you forget how many times, check the lower face
第一層還有兩顆(角塊)還沒有回家。第三層,這顆,
白藍紅(右前下),它家在這裏(轉到右前上)。
四步口訣,一次換位[調位],是,右面這一格(前下)上來,
前面這一格(右上)下去。那麼(前面之右)下面這一格,
就飛了上來(上之右前)。一次,回家了。
然後找顆還沒有回家的,把剩下的五次也做了[埋]。
兩次,三次。如果你不記得做到(了)多少次呢,你就回看下面
(三次還回十字)。還沒有做完。四次,五次,六次,
還回下面這八顆給你。
然後,把第一層轉正。
下一段短片繼續。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)2:角粒1:末層2:若在首層,扭上末層
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 2:
Corners 1: Third Layer 2:
A cubie on first layer moves up to third layer
我們繼續在第一層找有黃色的小方塊[色仔],
把它放在你前面的下面(右前下),
然後把第三層轉到,它家的位子[位]在你前面的上面(右前上)。
黃綠紅(塊),黃綠紅(黃綠塊、黃紅塊),黃綠紅(位轉到右前上)。
四步口訣(公式),做一次,(右前)上下換位[調位];
做兩次,這顆(右前上)會轉向[轉便];
做三次,還回下面的十字給你。
上下換位是右面這一格(前下)上來,前面這一格(右上)下去。
下反(D')、右反(R')、下(D)、右(R)
(六面轉法的叫法,見《反色對稱3:如何做出:反面反轉》)。
轉向,是(右前上塊)前面上來,上面下去右面,右面回來前面,
順時針方向轉向。第二次(下反(D')、右反(R')、下(D)、右(R)),
第三次(下反(D')、右反(R')、下(D)、右(R))。
這顆(黃綠紅)轉向回家了。
而且,還回下面的十字給你。
然後我們把第三層轉正。
下一段短片繼續。
自評:魔術方塊最後放着時,下層的白色貼紙不應向下伸。下次會改善。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向(理論)6:單面面粒,不可側置
Rubik's Cube for a Minute: Orientation (theory) 6:
The centre cubie of a single face cannot be sideways
這顆輝達魔術方塊,它對面這兩面(白:前;黑:後)有方向,
其餘的四面是純色的。
有人把我這顆魔術方塊轉亂之後,我用白色這面作……有方向的,
作第一層。但因為第二層是沒有方向的,所以弄到我第三層做壞了,
變成中間這顆(中心塊)側置,因為一顆魔術方塊,是不可以,
單獨一面,它的面塊是側置的。原因是因為,第二層這四顆面塊,
其中一顆側置了。
想(要)還原這顆魔術方塊呢,你可以用第三層移位的方法
(照《邊粒先1:邊粒3:末層5:面粒向錯,可以轉對》移走一顆)
把中間這顆(中心塊),移到與旁邊其中三顆(邊塊)一樣(方向)
(或謂:把旁邊其中三顆邊塊,移到與中間這顆中心塊一樣方向)。
然後,把這顆魔術方塊側放,用第二層……這面作(黑中在)第二層。
或是,一開始就把它側放,變成(黑中在)第二層,用第二層的方法
(詳《邊粒先1:邊粒2:次層4:面粒向錯,可以扭對》),
解決(還原)中間這一顆,留下這三顆(黑左、黑右、黑下)。
然後,把新的第三層的邊塊以及所有的角塊,全還原,
這樣就可以弄好整顆魔術方塊。
後記:買之前就問過是對面有圖案的,並想象有可能遇到這種情況。
成因是:當黑色的三顆邊塊已回家時, 我繼續把第四顆移上來
(詳《邊粒先1:邊粒3:末層4:末層末粒,全部移位》),
變成面塊側置。正確做法是:把魔術方塊側放,黑色變成側面,
已經回家的三顆邊塊在第一、二層,然後還原新的第三層。
後記:上次查網,在這裏還有其他貼紙的魔術方塊(可再翻頁):
https://www.ruten.com.tw/store/dreampuzzle/list?sort=new%2Fdc&cateid.seller=2267777&p=3
扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向(理論)2:麻將方塊,三面四向
Rubik's Cube for a Minute: Orientation (theory) 2:
A mahjong cube has three faces being quadriorientational
首先要感謝一位貴人,他送了這顆麻將[麻雀]魔術方塊給我。
這顆是我第一顆有方向的魔術方塊,也就是說,中間這些(中心塊),
它一定要跟着旁邊這些(邊塊),以及角落這些(角塊),
是同一個方向,才算回家了。
這顆魔術方塊,它的六面,分別是紅中、(其右)發財、(其右)白板、
(其下)索子、(其右)筒子、(其右)以及萬子(其下又回到紅中)。
但不是所有(麻將)魔術方塊,它這六面的相對位置都是這樣的。
這位貴人,他介紹我,從萬子這面開始還原,也就是這個是第一層。
還原到第三層,這層(索子的中心塊)四個方向有兩個是對的。
但有些魔術方塊,這三面(索子、筒子、白板)的貼紙,是歪到一旁的,
也就是四個方向,只有一個是對的。
自評:上一段和這一段短片都是在沒有陽光的情況下錄的,大家覺得畫面的光線怎樣?
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒3:末層5:面粒向錯,可以扭對
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1:
Edges 3: Third Layer 5:
Face cubie with wrong orientation can be rotated into place
如果第三層四顆邊塊都回家了之後,你想調回中間這一顆(上中)呢,
你就要把,其中一顆,移[褪]下來。
現在,一(上右)、二(後)、三(左)、四(前)。
第一顆下去(右(R)),(上(U)),
第二顆下來(右反(R')),(上(U)),
第三顆下去(右(R)),(上(U)),第四顆下來(右反(R'))。
先調回第三層(轉上面)。
然後,第二層這一顆(前右),上去時,要跟着中間這顆(上中)的方向
(正確講法:上面要轉成,前右上去時,會與上中向着同一個方向)。
現在,一(前右)、二(上右)、三(後)、四(左)。
第一顆上去(右(R)),(上(U)),
第二顆上來(右反(R')),(上(U)),
第三顆上去(右(R)),(上(U)),第四顆上來(右反(R'))。
然後調回第三層的方向(轉上面)。
現在,中間這顆也[埋]對了。而整顆魔術方塊,
所有的邊塊,都已經回家了。那就是,邊塊[邊粒]這一個步驟,
已經做完。
自評:在錄影過程中,不小心轉錯了,於是看着影片恢復。然後,想再錄時,不小心把角塊弄亂了。於是以本段短片開始轉之前的格局為目標,用「四步訣」把角塊恢復,然後再錄。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒3:末層4:末層末粒,全部移位
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1:
Edges 3: Third Layer 4:
For last cubie on third layer, all cubies shift
現在第三層三顆回家了,但是第四顆仍然在第二層。
其實,如果以中間這一顆(上中)做參考,這三顆都是位置不對的。
我們要把它們全部[咸不論]移[褪]位。
你首先要把第三層轉到,這三顆兩端[兩頭兩尾]其中一顆,
可以被第二層這顆(前右)上來時推[擁]走(上右)。
我們把這顆(前右)叫做第一顆,二(上右)、三(後)、四(左)。
一推走二(右(R)),(上(U)),二推走三(右反(R')),(上(U)),
三推走四(右(R)),(上(U)),四上來(右反(R'))。
四顆全上來之後,我們把第三層調正(轉上面)。
調正之後,你發現,第三層這四顆全都回家了。
而第二層這顆邊塊(最後一顆),都自動也[埋]回家了。
好!下一段短片繼續。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒3:末層3:若在末層,先落次層
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1:
Edges 3: Third Layer 3:
Cubie on third layer goes down to second layer first
我們現在繼續借第二層這個位子,來還原第三層。
我們現在要把黃色紅色這一顆,轉回家,在這裏,黃色紅色(黃紅位)。
第三層這兩顆(黃橙、黃綠)不可動。這顆(上右)可動。
我們利用可動的這個位子(上右),把第二層的這個位(前右)轉上來,
接第三層的這一顆(黃紅:前上→右上),
下[落]去第二層(右上→右前)。
然後,先還回第三層的方向給他(轉上面)。
我們看一下,第二層的這顆(黃紅),上來時黃色要在上面。
它家在這裏(上右)。所以把他家的位子(上右)轉過來(上前),
接這顆上來(黃紅:右前→上前)。之後,這三顆(黃面三邊)不可動,
我們就把它轉走,還回剛剛那一面(轉前面)的方向給它。
然後,把都已經全上來第三層的這三顆(黃面三邊)轉回家。
現在我們發現,它碰巧已經回家了。
下一段短片繼續。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒3:末層1:若在次層,扭上末層
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1:
Edges 3: Third Layer 1:
Second-layer cubie goes up to third layer
第二層三顆邊塊回家了之後,我們把沒有人回家那個位子,向着自己。
因為第三層的邊塊,會從這個位子轉[扭]上來。
第三層是黃色的,所以,這顆(前右)轉上來時,黃色要向着上面。
而第三層的面塊,也就是中心塊,因為沒有方向,所以第一顆上來時,
可以隨便進一個位子。
現在黃色橙色這一顆,它家在這裏,黃色橙色(黃橙位)。
我們把這一顆(前右),轉上來(上右),然後,把它轉走(上前),
還回右面的方向,再還回上面的方向。那麼就是這一顆(黃橙),
從這個位子(前右),轉了上來(上右)。然後,我們把這顆(黃橙),
轉回家。
那麼這顆(黃橙)就回家了。下一段短片繼續。
後記:想再錄時,又不小心把魔術方塊弄亂了。於是以上一段短片結束時的格局為目標,用「調位法」恢復三顆邊塊,並用「四步訣」恢復三顆角塊,把魔術方塊恢復成當時的樣子,然後再錄一次。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒2:次層4:面粒向錯,可以轉對
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1:
Edges 2: Second Layer 4:
Face cubie with wrong orientation can be rotated into place
如果第二層的邊塊回家之後,你想調回第二層的面塊[粒]呢,
你就要把第一層的邊塊(前下)轉上來(前二(F2)、上二(U2)),
然後把第二層的邊塊(前右、前左)轉下去(右反(R')、左(F))。
那麼你就可以自由地[噉]調回第二層的面塊(轉前面)。
然後,還回第二層的邊塊上來(右(R)、左反(L')),
又還回第一層的邊塊下去(上二(U2)、前二(F2))。
那麼你第二層的面塊,就回家了。
現在,第二層的邊塊,我只需要還原三顆而已:
綠色橙色、綠色紅色,這顆不用管它,以及藍色橙色。
那麼第二層這個步驟,就做完了。
自評:錄影結束時,沒有成功按到停止鈕。下次會改善。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒2:次層3:若在次層,先上末層
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1:
Edges 2: Second Layer 3:
Second-layer cubie goes up to third layer first
我們現在要把這顆,橙色綠色,轉回家。
它(家)的位子就在這裏,但是位置[位]不對或者方向不對。
我們要把它先轉上去第三層。
首先,我們利用前面(橙面),把這一顆(右前)轉上來(上前)。
然後利用上面(黃面),借這顆(上左)轉過來(上前)之後,
把這顆轉走(綠橙:上前→上右)。然後還回前面的方向,
再還回上面的方向。那麼這顆(綠橙)就上來了。
第二步,我們這個位子(綠橙位)轉上來,也就是利用右面。
然後把這顆轉過來(綠橙:上前→上右),也就是利用上面。
然後再還回右面的方向。其實也要還回上面的方向。
這顆,綠色橙色,就回家了。
好!下一段短片繼續。
自評:左手指東西時不夠明顯,而且右手會干擾觀眾的注意力。上一段、本段,以及下一段短片都有這個問題(毛病problem),下次會改善。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒1:首層0:若知面粒,先定面粒
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1:
Edges 1: First Layer 0:
If you know face cubies, fix them first
如果你在還原邊塊之前,已經知道面塊的方向,
你可以先還原面塊的方向。如果不是,你就先還原邊塊,
因為,例如,你還原了這顆邊塊的話,
你看着這兩格(上前、上中)的方向,
以及看着這兩格(前上、前中)的方向,
你就會知道這兩顆(上中、前中)應該是甚麼方向。
那麼你就可以在這個時候,還原這兩顆(上中、前中)的方向。
我現在自己決定這些中心塊的方向。例如,我這顆魔術方塊,
買回來時,白色上面是橙色。那麼側邊這些,我隨便貼箭頭:
右、左、下、上,全部都不同方向。我現在要故意把它全部轉成,
全部向着白色。我等一下還原時,這些也是全部向着白色。
來!好!下一段短片繼續。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:反色對稱(花樣)6:反面反扭,只需四次
Rubik's Cube for a Minute: Oppochromatic Symmetry (pattern) 6:
It only needs oppofacial opporotations for four times
我現在,用這個角度來玩。
開始之前,你想一下,黃色這一格,它對面(後面)那格,是甚麼色。
想到才繼續。現在暫停這段短片。
好!現在繼續。那麼這個格局呢,是我用相反面、相反轉[扭]的方法,
走了五分鐘,一面走,一面轉,亂轉,轉出來的。但其實,這個格局,
它也不是那麼亂。它只不過是需要,四次,相反面,相反轉,就轉得出來。
來!你看着。右(R)左(L),整顆上(0U),右(R)左(L),整顆上(0U),
右(R)左(L),整顆上(0U),右二(R2)左二(L2)。這樣就做得出來。
那麼,也就是呢,又再[翻二]回[翻一]來這個格局裏,沒有逃掉。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:反色對稱(花樣)4:如何想出:鄰格異色
Rubik's Cube for a Minute: Oppochromatic Symmetry (pattern) 4:
How it was thought: To have heterochromatic neighbours
這個相反顏色的對稱這樣的狀態,是怎麼想出來的呢?
其實不是想出來的。我只不過是,想把魔術方塊,轉到,
每一面的任何隔壁兩格,都是不同色的,用來練習還原魔術方塊。
但是如果你繼續用我上次講的方法來轉,它又會再出現,
隔壁兩格是相同色的。例如:前(F)、回來、前反(F')、回來、
右(R)、回來、右反(R')、回來、上(U)、回來、上反(U')、回來。
那就是,困在這個狀態裏,逃不掉了。