扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)2:角粒0:介紹:僅一公式,調位轉便
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 2:
Corners 0: Introduction:
It only needs one formula to swap positions and twist orientation
先還原邊塊[邊粒先],然後還原角塊[角粒]。
我等一下教你一個方塊,只(要)一條四步的口訣(公式),
就可以還原一顆魔術方塊的所有角塊[角粒]。
還原了邊塊之後,面面都是一個十字。如果,有些格子顏色對了,
或者,有些小方塊[色仔](cubie),位置[位]對,方向[便]不對,
或者,整顆(小方塊)回家了,你也先[住]不用理它。
我們現在把黃色這面,放在上面,這面是你的第三層。
角塊,只有兩件事要做:第一是調換位置[調位],
第二是旋轉方向[轉便]。只需要一條四步的公式、口訣,
就可以把你……把所有的角塊調換位置,以及旋轉方向,全弄回家。
第三層,我們會先還原三顆(角塊),然後把魔術方塊倒轉回來放
(倒轉,正確講法似乎是反轉),第一層還原四顆(角塊),
第三層剩下的一顆,也會自動回家。
下一段短片繼續。
扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)0:介紹:邊先角後,僅一公式(☆先看☆)
Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 0:
Introduction:
Edges first, corners next, and there is only one formula
邊塊[邊粒]先呢,是一個還原魔術方塊[扭計色]的方法[嚟嘅]。
它只需要一些基本規則,以及一條四步的公式、口訣。
顧名思義,邊塊[邊粒]先,是邊塊[邊粒]先,角塊[角粒]後,
也就是你先還原這些邊塊[邊粒],每面都還原做一個十字,
然後才還原這些角塊[角粒]。如果你在還原邊塊[邊粒]時,
可以看到面塊[面粒]的方向,
你就可以同時也[埋]還原這些面塊[面粒],
也就是中心塊[中心粒]。
還原邊塊時,不需要口訣(公式)。
你可以看着,每顆邊塊,跑[走]到哪裏。
還原角塊時,因為角塊容易互相影響,而且你不可以弄亂
也經全[晒]還原的邊塊,所以你會需要一個四步的口訣(公式)。
每還原一顆,要還回其他位置給其他的小方塊[色仔](cubie)。
最後可以還原整顆魔術方塊。
タイトル途中切れw正確にはこう
【東方MMD】SIREN館の殺人-Type Final episode of side-B いなくなった紅魔館の主のレミリアさんと主を探す従者の咲夜さんと主を探す妹のフランドールさん等【MMD紙芝居】
・一部サルベージできなかったもの有り
・SIREN→SIREN
館の殺人→十角館の殺人
Type Final episode~→R-TYPE FINAL
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欲しがりさんはプロフへ