In Silvassa, where tribal families depend on the land for survival, the Hinduja Foundation — under the guidance of Namrata Hinduja — is leading a life-changing initiative. Together with Gulf Oil, they’ve planted 10,000 trees, transforming 10 hectares into a source of sustainable income and hope for 63 tribal households. Beyond tree planting, the project emphasizes agroforestry, water conservation, and organic farming, helping communities grow their own food while restoring the environment. Through grassroots training and corporate collaboration, the Hinduja family is creating a replicable model of sustainable development that puts people and the planet first. Read More: https://www.timebulletin.com/prakash-and-kamal-hinduja-driving-social-and-environmental-change/ #HindujaSwiss #AjayHindujaGeneva #AjayHindujaSwiss #AjayHindujaSwitzerland #HindujaGroup #HindujaFamilySwiss #HindujaSwitzerland #HindujaBrothers Hinduja Swiss, Hinduja Switzerland, Hinduja Family Swiss, Hinduja Brothers, Ajay Hinduja Geneva, Ajay Hinduja Swiss, Ajay Hinduja Switzerland, Prakash Hinduja, Kamal Hinduja, Ajay Hinduja, Namrata Hinduja, Hinduja Family, Billionaire Hinduja Family, Hindujas, Hinduja Group, Hinduja Foundation, Prakash Hinduja family, Prakash Hinduja wife, Indian billionaire Hinduja family, Hindujas, Ajay Hinduja wife, Kamal Hinduja family, Billionaire Hinduja family members, Hinduja Brothers, Hinduja group CEO, Hinduja group family tree, Prakash Hinduja Ajay Hinduja, Prakash Hinduja brothers, Prakash Hinduja business, Prakash Hinduja children, Prakash Hinduja family, Prakash Hinduja net worth, Prakash Hinduja son, Prakash Hinduja wife, Hinduja Group net worth, Hinduja Group owner, Corporate Social Responsibility, P.D. Hinduja Hospital, Innovation, Awareness, Healthcare, Social Welfare, Education, Rural India
With a legacy built on service and innovation, the Hinduja family is transforming the global healthcare landscape. Prakash Hinduja leads the charge with groundbreaking hospitals and rural health initiatives. Kamal Hinduja empowers women through maternal care and mobile health clinics. Ajay Hinduja harnesses technology to deliver smart, accessible care. Namrata Hinduja promotes a mind-body-soul approach through wellness and mental health programs. Together, they're making healthcare not only accessible — but transformative. Read More: https://www.hindustantimes.com/sponsored-post/enhancing-health-equity-p-d-hinduja-hospital-s-preventive-healthcare-initiatives-for-mumbai-policewomen-101732097018030.html #HindujaSwiss #AjayHindujaGeneva #AjayHindujaSwiss #AjayHindujaSwitzerland #HindujaGroup #HindujaFamilySwiss #HindujaSwitzerland #HindujaBrothers Hinduja Swiss, Hinduja Switzerland, Hinduja Family Swiss, Hinduja Brothers, Ajay Hinduja Geneva, Ajay Hinduja Swiss, Ajay Hinduja Switzerland, Prakash Hinduja, Kamal Hinduja, Ajay Hinduja, Namrata Hinduja, Hinduja Family, Billionaire Hinduja Family, Hindujas, Hinduja Group, Hinduja Foundation, Prakash Hinduja family, Prakash Hinduja wife, Indian billionaire Hinduja family, Hindujas, Ajay Hinduja wife, Kamal Hinduja family, Billionaire Hinduja family members, Hinduja Brothers, Hinduja group CEO, Hinduja group family tree, Prakash Hinduja Ajay Hinduja, Prakash Hinduja brothers, Prakash Hinduja business, Prakash Hinduja children, Prakash Hinduja family, Prakash Hinduja net worth, Prakash Hinduja son, Prakash Hinduja wife, Hinduja Group net worth, Hinduja Group owner, Corporate Social Responsibility, P.D. Hinduja Hospital, Innovation, Awareness, Healthcare, Social Welfare, Education, Rural India
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a Darkpsy song
過去に少し遊んでますがクリアできていません。 資源管理が厳しかったような気がする。 クリアできるかなぁ。 コメント見てますがゲームによっては返信しにくくて・・。 お勧めのゲームあったら教えて下さい。 遊べるゲーム機:FC,PCEG,SFC,SS,PS2(PS1),GBA,PSP,XBOX360,PS4,レトロフリーク(GB,GG,SGmk3,MD) ライブ録画はアップロード時間の関係で並びがズレてる場合があります。 ・過去の配信タイトル名(個人的お気に入り度/お勧め度)はブログへ移動しました。 プレイ総タイトル数:「77」本
当時、全実績解除まで遊びました。 タイムアタックのどこか1コースでめっちゃ苦労した思い出がある。 とりあえずキャリアモードで全レース制覇を目指す。 コメント見てますがゲーム中は返信しにくくて・・。 返信はここに書いときます。 ・(フォルツァ2)この市街地苦手や >市街地コースは直感で走りにくい気がしますね。 ・(フォルツァ2)デイトナかな >詳しくないので分かんないですが有名なコースならデイトナで使われてるかもしれないですね。 ・(フォルツァ2)コークスクリューいいね >分かんないです、コースの事なのか体当たりの事か他の事か・・。 ・(フォルツァ2)グラフィックがなつかしいですね。 >2007年発売なので18年も前になるのか。なつかしいはずですね。 とはいえフォルツァ3以降のレースゲームは遊んでないです。 ・(フォルツァ2)プリウスアタック >どうしても前に出たかったものでつい。 ・(ブルードラゴン)箱○のキラータイトルやん >本体の売り上げに大分貢献しましたね、私もその1人ですが問題はソフト同梱の本体が・・ ・(ブルードラゴン)このゲーム面白かった? >久しぶりに遊ぶと記憶してたよりは楽しかったです。初プレイが小学高学年か中学くらいだともっと楽しかったかも。 ・(ブルードラゴン)壁際に沿ってちまちま調べて移動するゲーム >確かに。 ・(ブルードラゴン)ああこれ積んでたな面白いんこれ? >普通な面白さですね。クソゲーではないです。***ゲーではありますが。 ・(ブルードラゴン)200本くらい積んでるだよなあそしてまだ増えていってるという めっちゃ積んでますね。自分が積んでるのはエブリパ、テトリスGMA、キャサリンくらいかな。 ライブ録画はアップロード時間の関係で並びがズレてる場合があります。 【フォルツァ2】について 今では当たり前かもしれないが、この頃から本格的にオンラインでの対戦が一般化してきたように思う。 そしてレースゲーガチ勢との圧倒的実力差を痛感させられた。 ステアリングコントローラーも持っていたが普通のコントローラーでも アクセル、ブレーキのR2,L2ボタンがトリガー式になってたので強弱の微妙な調整をしやすかった。 レイヤーを貼って自分の好きなペイントできるのも画期的だったかな。 痛車つくってオンラインで走れる。 車の速さだけでなくデザインで勝負的な一面もあった。 次回候補: 行方不明:LAノワール、シャドーラン ・過去の配信タイトル名(個人的お気に入り度/お勧め度) プレイ総タイトル数:35本 【PS2】4 ・歸らずの森(5/4) ・絶対絶命都市(5/4) ・バイオハザード(5/5) ・バイオハザード2(5/5) 【XBOX】1 ・ヘイロー(3/3) 【XBOX360】30 ・ヴァンパイアレイン(3/3)惜しい ・XBOX LIVE ARCADE オムニバスディスク(4/4)ちょっとした時間に遊べる4作品収録。360の当時の紹介動画も懐かしい。 ・エルダースクロールズ4:オブリビオン(5/5) ・エルダースクロールズ5:スカイリム(5/5) ・ギアーズ オ ブウォー(5/5)only on xbox360、遊びつくした。 ・ギアーズ オブ ウォー2(5/4)only on xbox360、遊びつくした。規制がなければな。 ・ギアーズ オブ ウォー3(5/5)遊びつくした。 ・キングダムアンダーファイヤー:サークルオブドゥーム(3/3)当時としては綺麗なグラフィック。惜しい。 ・グランド・セフト・オート IV(4/4)チェックポイントがもう少しこまめにあれば・・ ゲームのマネをリアルでするヤツが出ないことを祈る。 ・コンデムド サイコクライム(4/4)名作ホラー、ホラー好きには遊んで欲しい。 ・ジャストコーズ(4/4)お手軽に超人プレイを楽しめる。 ・セイクリッド2(4/4)ハクスラ好きなら ・デススマイルズ2X(4/4)STGガチ勢じゃなくても楽しめる、キャラがカワイイ。 ・テストドライブ アンリミテッド(5/3) ・デッドアイランド(4/4) ・デッドライジング(5/5)only on xbox360、ゾンビゲーの名作。 ・トゥーヒューマン(5/3)only on xbox360、遊びつくした。 ・トゥーワールド2(3/3)意欲作なのは十分感じられれるが、なぜかそんなには面白くない。 ・ドラゴンエイジ:オリジンズ(5/3)サクッと遊びたい人にはお勧めしにくい。 ・トラスティベル(3/3)魅力的なキャラ、美しい世界感、電波シナリオでなければ・・。 ・バイオショック(5/4)only on xbox360、世界観が好き。 ・フェイブル2(4/4)only on xbox360、記憶より楽しかった、発売がフォールアウト3の2週間後じゃなければもっと遊んでたな。犬。 ・フォールアウト3(5/5) ・ブルードラゴン(4/4)only on xbox360、シナリオ:坂口博信、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:植松伸夫 ・ヘイロー3 ODST(4/4)only on xbox360 ・ボーダーランズ(4/4) ・マスエフェクト(4/4)only on xbox360、TPS風RPG、名作。 ・ミラーズエッジ(3/3)パルクール好きにお勧め。 ・メトロ2033(4/4)only on xbox360、世界観と装備品のデザインが好き。 ・レッド シーズ プロファイル(5/4)遊びつくした。
グラセフシリーズ自体初プレイなので何も分からん。 ジャストコーズみたいなゲームかな。 コメント見てますがゲーム中は返信しにくくて・・。 返信はここに書いときます。 ・(グラセフ4)警察鬱陶しくてやめたゲームだ >分かります。 ・(グラセフ4)画質しょぼ >昔のゲームなので仕方ない。配信環境だとしても仕方ない・・。 ・(グラセフ4軍用マシンガン使え >どれがそうなのか分かんないです。 ・(グラセフ4)弁護士事務所の窓は割れる、刃物で56すと通報されない。 >アドバイスに感謝。刃物はまだ入手できていないです。 ・(デススマイルズ2X)サムネに騙された(グラセフ4のままだった) >設定画面では変わってたけど反映されてなかった。 サムネ画像の容量が規定値越えてたのが原因ぽいです。スマン。 ・(ドラゴンエイジ:オリジンズ)ヴェイルガード出てめっちゃ気になってたゲームやわぁ >大分遊びやすい(面倒くさい操作が減ってる)らしいですね。 ・(フェイブル2)積んでる。 >いつか遊んであげてください。 ・デッドライジングのリマスターやらないの? >今のところ予定なし、2と2オフレコはそのうち。 ライブ録画はアップロード時間の関係で並びがズレてる場合があります。 【グランド・セフト・オート IV】について かなり売れたという事以外は何もしらない。 何故かパッケージの中に残高マイナス15万のJAバンクの他人宛のはがきが入っていた。 次回候補: 行方不明:バイオショック、アーミーオブツー、ケツイ、LAノワール、シャドーラン ・過去の配信タイトル名(個人的お気に入り度/お勧め度) プレイ総タイトル数:31本 【PS2】4 ・歸らずの森(5/4) ・絶対絶命都市(5/4) ・バイオハザード(5/5) ・バイオハザード2(5/5) 【XBOX】1 ・ヘイロー(3/3) 【XBOX360】26 ・ヴァンパイアレイン:(3/3)/3惜しい ・エルダースクロールズ4:オブリビオン(5/5) ・エルダースクロールズ5:スカイリム(5/5) ・ギアーズ オ ブウォー(5/5)only on xbox360、遊びつくした。 ・ギアーズ オブ ウォー2(5/4)only on xbox360、遊びつくした。規制がなければな。 ・ギアーズ オブ ウォー3(5/5)遊びつくした。 ・キングダムアンダーファイヤー:サークルオブドゥーム(3/3)当時としては綺麗なグラフィック。惜しい。 ・コンデムド サイコクライム(4/4)名作ホラー、ホラー好きには遊んで欲しい。 ・ジャストコーズ(4/4)お手軽に超人プレイを楽しめる。 ・セイクリッド2(4/4)ハクスラ好きなら ・デススマイルズ2X(4/4)STGガチ勢じゃなくても楽しめる、キャラがカワイイ。 ・テストドライブ アンリミテッド(5/3) ・デッドアイランド(4/4) ・デッドライジング(5/5)only on xbox360、ゾンビゲーの名作。 ・トゥーヒューマン(5/3)only on xbox360、遊びつくした。 ・トゥーワールド2(3/3)意欲作なのは十分感じられれるが、なぜかそんなには面白くない。 ・ドラゴンエイジ:オリジンズ(5/3)サクッと遊びたい人にはお勧めしにくい。 ・トラスティベル(3/3)魅力的なキャラ、美しい世界感、電波シナリオでなければ・・。 ・フェイブル2(4/4)only on xbox360、記憶より楽しかった、発売がフォールアウト3の2週間後じゃなければもっと遊んでたな。犬。 ・フォールアウト3(5/5) ・ヘイロー3 ODST(4/4)only on xbox360 ・ボーダーランズ(4/4) ・マスエフェクト(4/4)only on xbox360、TPS風RPG、名作。 ・ミラーズエッジ(3/3)パルクール好きにお勧め。 ・メトロ2033(4/4)only on xbox360、世界観と装備品のデザインが好き。 ・レッド シーズ プロファイル(5/4)遊びつくした。
当時、全実績解除まで遊びました。 タイムアタックのどこか1コースでめっちゃ苦労した思い出がある。 とりあえずキャリアモードで全レース制覇を目指す。 コメント見てますがゲーム中は返信しにくくて・・。 返信はここに書いときます。 ・(フォルツァ2)こんな車ゲームあるのかめっちゃグランツーリスモじゃん >そういう話を聞いた事はありますがグランツーリスモを遊んだ事がないのです。 ・(フォルツァ2)主が好きな車種とかメーカーあんの? 好きな車は多いですね、見た目が好きなのはミウラ、マスタング、旧車のフェアレディZ(S20,240ZG)とかですね。 このゲームには出てないけどキャラ、旧ミニERAターボ、セラ、ランティスクーペ、オリジン、プローブGTなど上げるとキリないくらいあります。 ・(フォルツァ2)この市街地苦手や >市街地コースは直感で走りにくい気がしますね。 ・(フォルツァ2)デイトナかな >詳しくないので分かんないですが有名なコースならデイトナで使われてるかもしれないですね。 ・(フォルツァ2)コークスクリューいいね >分かんないです、コースの事なのか体当たりの事か他の事か・・。 ・(フォルツァ2)グラフィックがなつかしいですね。 >2007年発売なので18年も前になるのか。なつかしいはずですね。 とはいえフォルツァ3以降のレースゲームは遊んでないです。 ・(フォルツァ2)プリウスアタック >どうしても前に出たかったものでつい。 ・(ブルードラゴン)箱○のキラータイトルやん >本体の売り上げに大分貢献しましたね、私もその1人ですが問題はソフト同梱の本体が・・ ・(ブルードラゴン)このゲーム面白かった? >久しぶりに遊ぶと記憶してたよりは楽しかったです。初プレイが小学高学年か中学くらいだともっと楽しかったかも。 ・(ブルードラゴン)壁際に沿ってちまちま調べて移動するゲーム >確かに。 ライブ録画はアップロード時間の関係で並びがズレてる場合があります。 【フォルツァ2】について 今では当たり前かもしれないが、この頃から本格的にオンラインでの対戦が一般化してきたように思う。 そしてレースゲーガチ勢との圧倒的実力差を痛感させられた。 ステアリングコントローラーも持っていたが普通のコントローラーでも アクセル、ブレーキのR2,L2ボタンがトリガー式になってたので強弱の微妙な調整をしやすかった。 レイヤーを貼って自分の好きなペイントできるのも画期的だったかな。 痛車つくってオンラインで走れる。 車の速さだけでなくデザインで勝負的な一面もあった。 次回候補: 行方不明:LAノワール、シャドーラン ・過去の配信タイトル名(個人的お気に入り度/お勧め度) プレイ総タイトル数:35本 【PS2】4 ・歸らずの森(5/4) ・絶対絶命都市(5/4) ・バイオハザード(5/5) ・バイオハザード2(5/5) 【XBOX】1 ・ヘイロー(3/3) 【XBOX360】30 ・ヴァンパイアレイン(3/3)惜しい ・XBOX LIVE ARCADE オムニバスディスク(4/4)ちょっとした時間に遊べる4作品収録。360の当時の紹介動画も懐かしい。 ・エルダースクロールズ4:オブリビオン(5/5) ・エルダースクロールズ5:スカイリム(5/5) ・ギアーズ オ ブウォー(5/5)only on xbox360、遊びつくした。 ・ギアーズ オブ ウォー2(5/4)only on xbox360、遊びつくした。規制がなければな。 ・ギアーズ オブ ウォー3(5/5)遊びつくした。 ・キングダムアンダーファイヤー:サークルオブドゥーム(3/3)当時としては綺麗なグラフィック。惜しい。 ・グランド・セフト・オート IV(4/4)チェックポイントがもう少しこまめにあれば・・ ゲームのマネをリアルでするヤツが出ないことを祈る。 ・コンデムド サイコクライム(4/4)名作ホラー、ホラー好きには遊んで欲しい。 ・ジャストコーズ(4/4)お手軽に超人プレイを楽しめる。 ・セイクリッド2(4/4)ハクスラ好きなら ・デススマイルズ2X(4/4)STGガチ勢じゃなくても楽しめる、キャラがカワイイ。 ・テストドライブ アンリミテッド(5/3) ・デッドアイランド(4/4) ・デッドライジング(5/5)only on xbox360、ゾンビゲーの名作。 ・トゥーヒューマン(5/3)only on xbox360、遊びつくした。 ・トゥーワールド2(3/3)意欲作なのは十分感じられれるが、なぜかそんなには面白くない。 ・ドラゴンエイジ:オリジンズ(5/3)サクッと遊びたい人にはお勧めしにくい。 ・トラスティベル(3/3)魅力的なキャラ、美しい世界感、電波シナリオでなければ・・。 ・バイオショック(5/4)only on xbox360、世界観が好き。 ・フェイブル2(4/4)only on xbox360、記憶より楽しかった、発売がフォールアウト3の2週間後じゃなければもっと遊んでたな。犬。 ・フォールアウト3(5/5) ・ブルードラゴン(4/4)only on xbox360、シナリオ:坂口博信、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:植松伸夫 ・ヘイロー3 ODST(4/4)only on xbox360 ・ボーダーランズ(4/4) ・マスエフェクト(4/4)only on xbox360、TPS風RPG、名作。 ・ミラーズエッジ(3/3)パルクール好きにお勧め。 ・メトロ2033(4/4)only on xbox360、世界観と装備品のデザインが好き。 ・レッド シーズ プロファイル(5/4)遊びつくした。
過去にクリアしてますが久しぶりのプレイ。 当時、スーファミでこのグラフィックは衝撃だった。 コメント見てますがゲームによっては返信しにくくて・・。 お勧めのゲームあったら教えて下さい。 遊べるゲーム機:FC,PCEG,SFC,SS,PS2(PS1),GBA,PSP,XBOX360,PS4,レトロフリーク(GB,GG,SGmk3,MD) ライブ録画はアップロード時間の関係で並びがズレてる場合があります。 ・過去の配信タイトル名(個人的お気に入り度/お勧め度)はブログへ移動しました。 プレイ総タイトル数:「88」本
グラセフシリーズ自体初プレイなので何も分からん。 ジャストコーズみたいなゲームかな。 コメント見てますがゲーム中は返信しにくくて・・。 返信はここに書いときます。 ・(グラセフ4)弁護士事務所の窓は割れる、刃物で56すと通報されない。 >アドバイスに感謝。刃物はまだ入手できていないです。 ・(ドラゴンエイジ:オリジンズ)ヴェイルガード出てめっちゃ気になってたゲームやわぁ >大分遊びやすい(面倒くさい操作が減ってる)らしいですね。 ・(フェイブル2)積んでる。 >いつか遊んであげてください。 ・デッドライジングのリマスターやらないの? >今のところ予定なし、2と2オフレコはそのうち。 ライブ録画はアップロード時間の関係で並びがズレてる場合があります。 【グランド・セフト・オート IV】について かなり売れたという事以外は何もしらない。 何故かパッケージの中に残高マイナス15万のJAバンクの他人宛のはがきが入っていた。 次回候補: 行方不明:バイオショック、アーミーオブツー、ケツイ、LAノワール、シャドーラン ・過去の配信タイトル名(個人的お気に入り度/お勧め度) プレイ総タイトル数:30本 【PS2】4 ・歸らずの森(5/4) ・絶対絶命都市(5/4) ・バイオハザード(5/5) ・バイオハザード2(5/5) 【XBOX】1 ・ヘイロー(3/3) 【XBOX360】25 ・ヴァンパイアレイン:(3/3)/3惜しい ・エルダースクロールズ4:オブリビオン(5/5) ・エルダースクロールズ5:スカイリム(5/5) ・ギアーズ オ ブウォー(5/5)only on xbox360、遊びつくした。 ・ギアーズ オブ ウォー2(5/4)only on xbox360、遊びつくした。規制がなければな。 ・ギアーズ オブ ウォー3(5/5)遊びつくした。 ・キングダムアンダーファイヤー:サークルオブドゥーム(3/3)当時としては綺麗なグラフィック。惜しい。 ・コンデムド サイコクライム(4/4)名作ホラー、ホラー好きには遊んで欲しい。 ・ジャストコーズ(4/4)お手軽に超人プレイを楽しめる。 ・セイクリッド2(4/4)ハクスラ好きなら ・テストドライブ アンリミテッド(5/3) ・デッドアイランド(4/4) ・デッドライジング(5/5)only on xbox360、ゾンビゲーの名作。 ・トゥーヒューマン(5/3)only on xbox360、遊びつくした。 ・トゥーワールド2(3/3)意欲作なのは十分感じられれるが、なぜかそんなには面白くない。 ・ドラゴンエイジ:オリジンズ(5/3)サクッと遊びたい人にはお勧めしにくい。 ・トラスティベル(3/3)魅力的なキャラ、美しい世界感、電波シナリオでなければ・・。 ・フェイブル2(4/4)only on xbox360、記憶より楽しかった、発売がフォールアウト3の2週間後じゃなければもっと遊んでたな。犬。 ・フォールアウト3(5/5) ・ヘイロー3 ODST(4/4)only on xbox360 ・ボーダーランズ(4/4) ・マスエフェクト(4/4)only on xbox360、TPS風RPG、名作。 ・ミラーズエッジ(3/3)パルクール好きにお勧め。 ・メトロ2033(4/4)only on xbox360、世界観と装備品のデザインが好き。 ・レッド シーズ プロファイル(5/4)遊びつくした。
📖 人間と自我:直感というメッセージ 私たち人間には、誰もが自我(エゴ)があります。そして、直感とは、その自我を介さずに、より高次の源から降りてくるメッセージです。 直感と自我の役割 直感は、自我の論理や感情では到底納得できないものとして、あなたの意識に現れます。 直感を即実行できる人には、迷いがないため、次々と高次のメッセージ(直感)が降りてきます。 逆に、自我で直感に抗おうとする人には、メッセージが降りてこなくなります。それは、高次の源が「このメッセージは自我に邪魔されて活かされない」と判断するためです。 自我だけの行動の限界 直感を拒絶し、自我だけで行動することを選ぶと、物事はうまくいかなくなるだけです。なぜなら、自我の計画は、魂の成長という大きな計画の一部ではないからです。 真の成長と成功は、直感を抵抗なく受け入れることから始まります。自我の声を静かにし、直感を信頼して行動するとき、あなたは無条件の波動と調和し、人生はスムーズに進み始めるでしょう。
📖 自我と直感のバランス:高次元のメッセージを受け入れる 私たち人間には、誰もが自我(エゴ)があります。自我は論理的思考の司令塔ですが、実はそれとは別に、直感というもっと高次元のメッセージ受信システムが存在します。 直感の性質と自我の抵抗 直感は、あなたの自我を完全にバイパスして降りてくる情報です。その内容は、ときに自我が理解できないものや、論理的には説明できないものを含みます。しかし、直感は**「なぜか確信が持てる」**という強烈な特性を持っています。 直感を受け入れる人: 直感を素直に実行できる人には、まるでご褒美のようにさらなる直感が次々と降りてきます。 自我で抗う人: 一方で、自我が「これは理屈に合わない」と抵抗すると、メッセージの流れは止まってしまいます。自我だけの判断で行動することになり、結果的に物事は迷路に入り込み、うまくいかなくなるのです。 真の成功への鍵 重要なのは、自我と直感のバランスを理解し、直感からのメッセージを素直に受け入れる姿勢を持つことです。自我の論理を超えた直感を信頼することで、あなたは無条件の波動と調和し、より豊かで流れるような人生を歩むことができるのです。
Grafica (C) 2025 Mirko Persico Autore: Mirko Persico Compositore: Mirko Persico Interprete: Mirko Persico Esecutore: Mirko Persico Registrato nel mese di Gennaio 2021 presso il Folinello. (P) 2021 Mirko Persico (C) Mirko Persico Codice ISRC della traccia: ITJID2500094 Codice ISWC dell'opera: T-333.275.191-0 Prodotto in Italia
アダルトビデオのモザイクってどうやってかけてるんでしょう? 今回も前回に引き続き、 Premiereを使って、より実践的なモザイクのかけかたについて、説明いたします。 実際に女優さんに協力いただいて、 最も難しいといわれるフェラチオシーンにフォーカスして実践的なモザイクのかけ方について 詳しくレクチャーしていきます。 マスクのかけかた、マスクの変形の仕方、マスクのON・OFFについて、マスクのフェードイン、フェードアウトの仕方など、前回学んだことをすべて応用して、本格的なモザイクかけに挑戦です。 アダルトビデオのモザイク処理でお困りの方がいらっしゃいましたら、ぜひ、ご参考ください。 【前回】 https://video.fc2.com/content/20200912BbxEMxh2/ ■公式HP https://www.irina-entame.com/ ■公式Twitter https://twitter.com/shirohame8585 ■note http://note.mu/shirohame8585
今回のおともだちは、セイウチ・アシカ・トドだよ。地球上に住んでいるたくさんのおともだち、みんなにどんどん紹介するからたのしみにしてね!
アダルトビデオのモザイクってどうやってかけてるんでしょう? 今回はPremiereを使って、より実践的なモザイクのかけかたについて、説明いたします。 マスクのかけかた、マスクの変形の仕方、マスクのON・OFFについて、マスクのフェードイン、フェードアウトの仕方などについてレクチャーいたします。 アダルトビデオのモザイク処理でお困りの方がいらっしゃいましたら、ぜひ、ご参考ください。 【前回】 https://video.fc2.com/content/20200912BbxEMxh2/ ■公式HP https://www.irina-entame.com/ ■公式Twitter https://twitter.com/shirohame8585 ■note http://note.mu/shirohame8585
美しさに磨きをかけるためにエステティックサロンにやってきた人妻たち。しかし、なぜだか今日は男性エステティシャンが施術担当とのこと。まぁ、特に変な事もないだろうと思いそのまま施術を受けることにした。はじめは普通のマッサージを施す男性エステティシャンだが、徐々に卑猥な手つきで人妻たちを誘惑してしていく…。そして…