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・ロピットが空を飛ぶ 10秒 落下中でもB長押しで飛ぶ ・女の子がロピットに戻る アイテムP(赤)を3つ取る アイテムP(緑)を1つ取る パワーアップボックスの上でジャンプを繰り返す ・無敵時間6秒 ・スコア(オリジナル仕様) アイテムP(赤)(緑) 500 パワーボックス 1000 パワーボックスの矢印 100,200,..500 レーザー (音符、電波)200 オタマジオの音符 100 ニタリドッグ 1UP(オリジナル1UP+1000) ・スコア表示 マップスプライトからスクリーンスプライトへ変更 画面外で表示されないよう修正 スピードアップ ・1Up ニタリドッグを倒す スコア1000,3000,...以降3000点増すごと SE.1Up 1Up表示 ・パワーボックス 矢印のスコア100,200,...500 プレイヤーキャラがボックスの上に乗るように調整 最後の矢印を上向きに表示して乗ると画面上へ上昇(実装) ボーナスステージ(未実装) ・タイマー 感電時、タイマーが増えた ワープ時、ミス時、タイマーが進む ・画面 タイトル演出をSkipできるように修正 タイムアウト画面 スタート画面でステージ数の表示(仮) タイマーの色(100以下黄色、30以下赤色) ■ステージ2 ステージ2マップ(一応完了 80%) モンスターの配置(60%) 海の演出 プレイヤーキャラが海に落ちると水しぶきエフェクト ■調整 アイテムPの位置を少し間隔を開ける(取りやすくする?) アイテムPが上昇し過ぎのようなので修正 アイテムPの当たり判定を大きめに調整 ■デバッグ 滝のSEがゲームオーバー時再生される アイテムPに乗っていてマップをすりぬけるバグ修正(60%) ゴール(ワープTV)の判定がグラフィックと一致していない 謎植物のアニメション時に感電しない ・アレンジ (仮)しゃがんでビームを撃つと少し連射が出来る
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