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テストプレイ(52回) ・ゲームセーブデータ 進んだステージの保存(ワープに関連) ステージのボスを倒したかの情報 ゲームフラグ ハイスコア ・ゲームオプション画面 プレイヤータイプ(ポポロン、ツインビーを選択) BGMをPSG,SCC(?)から選択 自動連射、マニュアルの選択 ゲームセーブデータの初期化(未実装) ・アイテムを隠す 「光の矢」ステージ8の遺跡 「ツインビー」ステージ4の遺跡 「ウィンビー」ステージ3の遺跡 ・パワーアップファイヤーアロー (仮)残り炎を生成 ・シールド (仮)武器(B)に取得したシールドはBボタン長押しでシールドを置ける ■調整 ・(仮)仕様)武器(B)に取得しているアイテムをBボタンで使用するが反応が悪い? 原因:Bボタンを押してから離した場合にアイテムを使う実装になっている 新たに別のアイテムや武器を(B)側に取得するために離した場合に使う仕様にしている ・ステージ4のワープの廃止 ・ステージ8マップ更新(ボス手前の?ブロックが移動不可キャラが出現していたがスコアに変更) ・ステージ5マップ更新(クローズシャッタのボタンの位置を変更) ■バグ修正 ・武器(B)にアイテムを取得(セット)しても表示されない場合がある(60%) ・各ステージのボスを倒したという情報をセーブデータとは別に作成 (ゲーム開始にリセットされエンディングまでたどり着いた場合に全ボスを倒していたら真のエンディング) ・パクーアップファイアーの残り炎の生成個数が多すぎてエラー 生成個数の制限(max=10) ・ストリング(文字列)プールのサイズを250から270に変更
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