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・オリジナル仕様 ステージ2の移動体の出現演出(海から浮いてくる) 無適時にBGMをポーズ ・レッドボール、カクコロ、サンコロのタイムリミット(敵に変化する) ・調整 タイムリミットが30以下の場合の赤色を明るめにする パワーアップアイテムの当たり判定を大きめ カクコロに捕まった場合、ジャンプを繰り返すと早く脱出できる パワーボックスはビューアウトしても消えない ・デバッグ ワープTV(ゴール)で感電した場合のグラフィックが合っていいない場合がある ブロックが壊れるた場合プレイヤーが落下しない問題修正 後処理済の移動体に乗ってワープのような現象が発生する問題60%) 移動体が消えてもプレイヤーが乗っていると判定ミスする問題(60%) 移動体プールが足りなくなる問題(65%) ・ステージ1 洞窟ワープの設定 風穴の設定 ゴール手前の壊れるブロックイベント設定 ・ステージ3 マップ作成(70%) キャラ(オブジェクト)設定(70%) BGM作成 ・アレンジ しゃがんで3Wayビームを撃つと少し連射ができる ロピットが飛んでいる場合タイムリミットに近くなるとジェットのアニメが遅くなる
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